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Comment penser l'innovation dans les musées de sciences ?
Meyer M.
Bulletin de l'AMCSTI, 37 (2012) 3-6 [hal-00823887 - version 1]
Pedagogical effect of example: opposite impacts of external cues on children and adults for creative problem solving
Cassotti M., Poirel N., Pineau A., Agogue M.
Jean Piaget Society Conference, Canada (2012) [hal-00825292 - version 1]
fulltext access Audio, visual, and audio-visual egocentric distance perception by moving participants in virtual environments
Rébillat M., Boutillon X., Corteel E., Katz B. F. G.
ACM Transactions on Applied Perception 9, 4 (2012) 19 (p. 1-17) [hal-00743233 - version 1]
fulltext access Vibrations de plaques multi-excitateurs de grandes dimensions pour la création d'environnements virtuels audio-visuels: approches acoustique, mécanique et perceptive.
Rébillat M.
Ecole Polytechnique X (17/11/2011), Xavier Boutillon (Dir.) [pastel-00657634 - version 1]
fulltext access Book Review: Imaz, M. and Benyon, D. (2007). Designing with blends. MIT Press, London, England
Besnard D.
Rapport de recherche [hal-00675429 - version 2]
Le traité de la réalité virtuelle Volume 5 : les humains virtuels
Fuchs P., Moreau G., Donikian S.
(2000) 470 [hal-00753659 - version 1]